雲程發轫 拓者無疆 創新科(kē)技(j₩↕÷↓ì) 聚夢未來(lái)
時(shí)間(jiān):2022-06-21₽₩
本站(zhàn)
3D Mapping介紹
3D Mapping簡單來(lái)說(shuō)即3D投影(yǐn♦φ∏g)技(jì)術(shù),又(yòu)稱Facad₹"♦e Mapping、三維樓體(tǐ)投影(yǐng)、三維樓體 δ(tǐ)藝術(shù)、三維聲樂(yuè)影(yǐng)像投影(yǐn"" g)等。3D Mapping打破物(wù)理(lǐ)空(kōng)間(jiān ±),讓任何物(wù)體(tǐ)表面轉變成動畫(huà),♥¥根據投影(yǐng)面積的(de)大(dà)小(xiǎo)配置多(duō)台投←影(yǐng)機(jī),将投影(yǐng)技(jì)術(♠ε§€shù)與特效幻影(yǐng)相(xiàng)結合,産生(shēng)具•∑♣∑有(yǒu)高(gāo)度真實感和(hé)立體(tǐ)感的(de)三維場(cσ≤hǎng)景,再配上(shàng)音(yīn)樂(yuè)與聲Ω £音(yīn)特效,達到(dào)更直觀的(de)↔ש∑震撼效果。
3D Mapping是(shì)戶外(wài)投影(yǐng)的≥®π₩(de)核心技(jì)術(shù)。主要(y ♥↓ào)是(shì)運用(yòng)計(jì§<)算(suàn)機(jī)圖形學中的(de)平行(xín↔≠g)投影(yǐng)和(hé)透視(shì)投影×ε¥(yǐng)的(de)方法,在二維平面上(shàng)顯 示三維物(wù)體(tǐ)(該三維物(wù)體(tǐ)包括靜(jìng)止的$"(de)圖像和(hé)動畫(huà)),其過程包括被投影(yǐng)物$•(wù)體(tǐ)的(de)取景和(héε∞')觀察,來(lái)建立相(xiàng)應的(de♥π♦)三維模型,并對(duì)投影(yǐng)機(j¥∞ī)投射的(de)位置、方向和(hé)角度等因素來(lái)建立坐(z€¶uò)标,然後經過投影(yǐng)變換來(láiαλ)最終實現(xiàn)。
建築投影(yǐng)
利用(yòng)建築本身(shēn)的(de)建築結構及特點,将光↔←©(guāng)影(yǐng)與建築、色彩與線條巧妙結合,通(tōng)過₹★♠影(yǐng)像疊加在建築物(wù)表面呈現( ¶xiàn)千變萬化(huà)的(de)視(shì)覺效<<©果,它可(kě)以刷新空(kōng)間(jiān)的(de)概≥××✘念,在牆體(tǐ)表面實現(xiàn)空(kσ¶♦₹ōng)間(jiān)增強現(xiàn)實,颠覆♠₹人(rén)們固有(yǒu)的(de)空(kōng)間(ji₹€♥ān)概念。在不(bù)停地(dì)畫(huà)面轉換中,觀衆視(shì)¶¶♥覺錯(cuò)換,就(jiù)如(rú)同©δ§δ穿越般,身(shēn)臨其境,亦真亦幻。
總結
利用(yòng)3D Mapping 技(jφ ì)術(shù)打造動态炫酷的(de)光(guāng)影(yǐng∑®★∞),結合靜(jìng)态的(de)場(chǎng)景,使得(de)一(yī)☆ ♥成不(bù)變的(de)事(shì)物(w↑δù)更具多(duō)樣化(huà)、拟人(rén)化(huà)↔λ,甚至能(néng)賦予其故事(shì)和(hé)含義;極佳的(de✘♦)沉浸式體(tǐ)驗,獨特的(de)視(s ÷hì)覺享受,不(bù)同行(xíng)業(yè)領域的(dσ ↔αe)內(nèi)容融合,創新的(de)手法激發出無限的(de)可(k₽•♥ě)能(néng);相(xiàng)信未來(↓>lái)對(duì)于3D Mapping的(de)運用(yòng)将會♦→≤&(huì)越來(lái)越廣泛。